p5.js mouseX (1) 썸네일형 리스트형 K-MOOC] 예술가와 디자이너를 위한 아트 코딩 4주 차 실습 과제 K-MOOC] 예술가와 디자이너를 위한 아트 코딩 4주 차 실습 과제 마우스의 움직임을 활용해 도형을 붓으로 그린듯한 인터랙션을 구현하는 과제이다. 4주 차 인터랙션의 활용 수업에서 배운 내용인 시스템 함수 mouseX, mouseY와 변수 및 map 함수를 사용했다. 배운 내용을 자주 사용해서 익숙해질 수 있도록 해야겠다😁 실습과제 1 editor.p5js.org/yonalaolla/sketches/kgxE3tCxZ p5.js Web Editor editor.p5js.org 실습과제 2 editor.p5js.org/yonalaolla/sketches/uEE7VqS-P p5.js Web Editor editor.p5js.org [집콕]예술가와 디자이너를 위한 아트 코딩 본 교과목은 코딩의 기초를 시각화를.. 이전 1 다음